Flug zum Einsamen Berg
Flug zum Einsamen Berg – Raid Guide

⚔️ Grundprinzip
⏳ Survival-Raid (10 Minuten)
➡️ Ziel: Überleben bis “Time’s Up!”
❗ Kein klassischer Bossfight
👉 Kontrolle > Schaden
🧠 Mechaniken
⏱️ Wellen-System
🟢 T1:
- Neue Welle alle 2 Minuten
🔴 T2:
- Wellen zeitbasiert
- ❗ Wenn <3 Gegner leben → sofort neue Welle
👉 IMMER 3 Gegner stehen lassen!
👥 Gegnertypen & Mechanics
🛡️ Captain (Schild)
- Bufft alle Gegner in der Nähe
- Buff wird stärker, wenn Adds sterben
- ❌ Nicht CC-bar
👉 Hohe Priorität
🏹 Archer (Pfeil)
- Markiert Spieler mit “Mark”-Debuff
- 🎯 Alle Archer fokussieren dieses Ziel
- 💀 Sehr hoher Schaden
👉 CC möglich → später töten
🗡️ Warrior (Schwert)
- AoE / Cleave Schaden
- 🛡️ Tank muss sie wegdrehen
☀️ Summoner (Sonne)
- Beschwört Adds (Katzen 🐯)
- Spawnt gefährliche Flächen
- ❗ CC-Adaptation (wird immun)
👉 Sehr hohe Priorität
🔥 Berserker (T2)
- Spawnt zufällig (nicht in Wellen)
- Greift zufällige Spieler an
- ❌ Nicht CC-bar
👉 SOFORT töten!
⚠️ Wichtige Zusatz-Mechaniken
- 🟢 Grüne Flächen → Heilen Gegner
- ➡️ Mobs IMMER rausziehen!
- 🔴 AoE-Flächen → Schaden
- ➡️ Movement Pflicht
- 🧪 Debuffs reinigen!
- 💥 Stun-Break Skill vorhanden
- ➡️ aktiv nutzen
⚔️ Kill-Priorität
- 🔥 Berserker (T2)
- 🛡️ Captain
- ☀️ Summoner
- 🗡️ Warrior
- 🏹 Archer
🌊 Wellen (Random!)
Jede Welle ist zufällig aus diesen Sets:
- 🛡️ 4 Captain, 3 Warrior (3x Warrior am Leben, alles andere töten) [3+1]
- 🛡️ 2 Captain, ☀️ 4 Summoner, 🗡️ 1 Warrior (2x Captains und 1 Warrior am leben,alles andere töten)
- 🛡️ 1 Captain, ☀️ 1 Summoner, 🗡️ 5 Warrior (3x Warrior am leben, alles andere töten)
- 🏹 6 Archer, 🗡️ 4 Warrior (3x Warrior am leben, alles andere töten)
- 🏹 6 Archer, 🛡️ 2 Captain, ☀️ 2 Summoner (2x Captains am leben + 1 Archer auf CC, alles andere töten)
- 🏹 2 Archer, 🛡️ 2 Captain, ☀️ 2 Summoner, 🗡️ 2 Warrior (1x Captain + 2 Warrior am leben, alles andere töten)
- 🏹 2 Archer, ☀️ 4 Summoner, 🗡️ 2 Warrior (2x Warrior + 1 Archer auf CC am leben, alles andere töten)
👉 Keine feste Reihenfolge → flexibel spielen!
⚔️ Kampfablauf
🟢 Start
- 📘 CC auf:
- Archer
- Summoner
- 🛡️ Tank zieht:
- Warrior
- Captain
👉 Gruppe bleibt zusammen
🟡 T1 Strategie
- ⚔️ Alles schnell töten
- 🛡️ Tank geht früh zur nächsten Welle
- 📘 CC auf Archer
- 🎯 Fokus:
- Captain + Summoner
🔴 T2 Strategie (WICHTIG)
👉 Kernregel:
Immer 3 Gegner leben lassen
🔁 Ablauf
- ⚔️ Welle spawnt
- 🎯 High Priority Ziele töten
- ❗ 3 Gegner übrig lassen
- ⏳ Auf nächste Welle warten
- 🔁 Wiederholen
🧠 Was stehen lassen?
👉 Ideal:
- 🗡️ Warrior
- 🏹 Archer
❌ Nicht:
- ☀️ Summoner
- 🛡️ Captain
🛡️ Tanks
👉 Empfohlen: 2 Tanks
🔄 Rotation:
- Tank 1 → aktuelle Welle
- Tank 2 → nächste Welle
- Wechseln
🔥 Challenge Mode
🎯 Ziel: 80 Gegner töten
➡️ Wellen aktiv triggern:
- Gegner komplett töten
- Neue Welle erzwingen
⚠️ Sehr schwer:
- Hoher DPS
- Perfekte Koordination
❗ Wichtige Regeln
- 👥 IMMER 3 Gegner leben lassen (T2)
- 🔥 Berserker sofort töten
- ☀️ Summoner priorisieren
- 🛡️ Captain früh töten
- 🏹 Archer CC nutzen
- 🟢 Gegner aus Heilflächen ziehen
- 🚶 Movement ist Pflicht
- 🧪 Pots benutzen
❌ Häufige Fehler
💀 Alle Gegner töten → Extra Welle → Chaos
💀 Mark-Debuff ignoriert → Spieler stirbt
💀 Summoner stehen lassen → Überrun
💀 Berserker nicht fokusiert
💀 Kein Movement
💀 Adds stehen in Heilflächen
📌 Kurzfassung
⏳ Überleben – Kontrolle – Wellen managen
👉 T2:
Immer 3 Gegner stehen lassen!
🔥 Mechanik > DPS
