Instanzen 12er-Raid

Flug zum Einsamen Berg

Flug zum Einsamen Berg – Raid Guide

📍 The Road to Erebor von Brutalik veröffentlicht: 17.05.2026 aktualisiert: 17.05.2026


⚔️ Grundprinzip

Survival-Raid (10 Minuten)

➡️ Ziel: Überleben bis “Time’s Up!”

❗ Kein klassischer Bossfight

👉 Kontrolle > Schaden

🧠 Mechaniken

⏱️ Wellen-System

🟢 T1:

  1. Neue Welle alle 2 Minuten

🔴 T2:

  1. Wellen zeitbasiert
  2. ❗ Wenn <3 Gegner leben → sofort neue Welle

👉 IMMER 3 Gegner stehen lassen!

👥 Gegnertypen & Mechanics

🛡️ Captain (Schild)

  1. Bufft alle Gegner in der Nähe
  2. Buff wird stärker, wenn Adds sterben
  3. ❌ Nicht CC-bar

👉 Hohe Priorität

🏹 Archer (Pfeil)

  1. Markiert Spieler mit “Mark”-Debuff
  2. 🎯 Alle Archer fokussieren dieses Ziel
  3. 💀 Sehr hoher Schaden

👉 CC möglich → später töten

🗡️ Warrior (Schwert)

  1. AoE / Cleave Schaden
  2. 🛡️ Tank muss sie wegdrehen

☀️ Summoner (Sonne)

  1. Beschwört Adds (Katzen 🐯)
  2. Spawnt gefährliche Flächen
  3. ❗ CC-Adaptation (wird immun)

👉 Sehr hohe Priorität

🔥 Berserker (T2)

  1. Spawnt zufällig (nicht in Wellen)
  2. Greift zufällige Spieler an
  3. ❌ Nicht CC-bar

👉 SOFORT töten!

⚠️ Wichtige Zusatz-Mechaniken

  1. 🟢 Grüne Flächen → Heilen Gegner
  2. ➡️ Mobs IMMER rausziehen!
  3. 🔴 AoE-Flächen → Schaden
  4. ➡️ Movement Pflicht
  5. 🧪 Debuffs reinigen!
  6. 💥 Stun-Break Skill vorhanden
  7. ➡️ aktiv nutzen

⚔️ Kill-Priorität

  1. 🔥 Berserker (T2)
  2. 🛡️ Captain
  3. ☀️ Summoner
  4. 🗡️ Warrior
  5. 🏹 Archer

🌊 Wellen (Random!)

Jede Welle ist zufällig aus diesen Sets:

  1. 🛡️ 4 Captain, 3 Warrior (3x Warrior am Leben, alles andere töten) [3+1]


  1. 🛡️ 2 Captain, ☀️ 4 Summoner, 🗡️ 1 Warrior (2x Captains und 1 Warrior am leben,alles andere töten)


  1. 🛡️ 1 Captain, ☀️ 1 Summoner, 🗡️ 5 Warrior (3x Warrior am leben, alles andere töten)


  1. 🏹 6 Archer, 🗡️ 4 Warrior (3x Warrior am leben, alles andere töten)


  1. 🏹 6 Archer, 🛡️ 2 Captain, ☀️ 2 Summoner (2x Captains am leben + 1 Archer auf CC, alles andere töten)


  1. 🏹 2 Archer, 🛡️ 2 Captain, ☀️ 2 Summoner, 🗡️ 2 Warrior (1x Captain + 2 Warrior am leben, alles andere töten)


  1. 🏹 2 Archer, ☀️ 4 Summoner, 🗡️ 2 Warrior (2x Warrior + 1 Archer auf CC am leben, alles andere töten)


👉 Keine feste Reihenfolge → flexibel spielen!

⚔️ Kampfablauf

🟢 Start

  1. 📘 CC auf:
  2. Archer
  3. Summoner
  4. 🛡️ Tank zieht:
  5. Warrior
  6. Captain

👉 Gruppe bleibt zusammen

🟡 T1 Strategie

  1. ⚔️ Alles schnell töten
  2. 🛡️ Tank geht früh zur nächsten Welle
  3. 📘 CC auf Archer
  4. 🎯 Fokus:
  5. Captain + Summoner

🔴 T2 Strategie (WICHTIG)

👉 Kernregel:

Immer 3 Gegner leben lassen

🔁 Ablauf

  1. ⚔️ Welle spawnt
  2. 🎯 High Priority Ziele töten
  3. ❗ 3 Gegner übrig lassen
  4. ⏳ Auf nächste Welle warten
  5. 🔁 Wiederholen

🧠 Was stehen lassen?

👉 Ideal:

  1. 🗡️ Warrior
  2. 🏹 Archer

❌ Nicht:

  1. ☀️ Summoner
  2. 🛡️ Captain

🛡️ Tanks

👉 Empfohlen: 2 Tanks

🔄 Rotation:

  1. Tank 1 → aktuelle Welle
  2. Tank 2 → nächste Welle
  3. Wechseln

🔥 Challenge Mode

🎯 Ziel: 80 Gegner töten

➡️ Wellen aktiv triggern:

  1. Gegner komplett töten
  2. Neue Welle erzwingen

⚠️ Sehr schwer:

  1. Hoher DPS
  2. Perfekte Koordination

Wichtige Regeln

  1. 👥 IMMER 3 Gegner leben lassen (T2)
  2. 🔥 Berserker sofort töten
  3. ☀️ Summoner priorisieren
  4. 🛡️ Captain früh töten
  5. 🏹 Archer CC nutzen
  6. 🟢 Gegner aus Heilflächen ziehen
  7. 🚶 Movement ist Pflicht
  8. 🧪 Pots benutzen

Häufige Fehler

💀 Alle Gegner töten → Extra Welle → Chaos

💀 Mark-Debuff ignoriert → Spieler stirbt

💀 Summoner stehen lassen → Überrun

💀 Berserker nicht fokusiert

💀 Kein Movement

💀 Adds stehen in Heilflächen

📌 Kurzfassung

Überleben – Kontrolle – Wellen managen

👉 T2:

Immer 3 Gegner stehen lassen!

🔥 Mechanik > DPS